マカロ

マカロ

領域を1〜nで埋め、各矢印が隣接する最大の数字を指すようにします。

操作

nマスの領域には1〜nを一度ずつ入れます。同じ数字は上下左右に隣接できません。黒マスの矢印は周囲で最も大きい数字を指します。

ロジック

ロジック · 数字 · 推論 · グリッド

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