SquarO

Riempi i punti di intersezione in modo che ogni cella corrisponda ai suoi angoli neri.
Controlli
Tocca un punto di intersezione per attivarlo o disattivarlo. Un numero in una cella indica quanti dei suoi quattro angoli sono neri. Riempi finché tutte le celle corrispondono.
Allenamento cerebrale · PuzGo