Rete di frecce

Rete di frecce

Annerisci le frecce in modo che ogni freccia punti esattamente a una freccia annerita.

Controlli

La griglia è piena di frecce. Annerisci alcune frecce come bersagli. Ogni freccia, annerita o no, deve puntare nella propria direzione esattamente a una freccia annerita. Le frecce possono essere ortogonali o diagonali.

Logica

Logica · Deduzione · Griglia · Annerimento · Percorsi

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