Arofuro

Arofuro

Riempi ogni cella con frecce che scorrono verso gli obiettivi numerati.

Controlli

Tocca una cella vuota per cambiare la direzione della freccia. Le frecce adiacenti non possono puntare nella stessa direzione. Seguendo una freccia si deve arrivare a una cella numerata senza formare un ciclo. Il numero indica quante frecce arrivano a quell’obiettivo.

Logica

Logica · Deduzione · Griglia · Percorsi

Allenamento cerebrale · PuzGo

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