Anti-caballo Sudoku Rossini

Anti-caballo Sudoku Rossini

Sudoku con flechas para las tres primeras casillas. Las casillas separadas por un salto de caballo no pueden tener el mismo dígito.

Controles

Resuelve el sudoku. Una flecha indica tres casillas ordenadas con el mayor en la punta; sin flecha no son monótonas.

Sudoku

Lógica · Números · Deducción · Cuadrícula

Entrenamiento cerebral · PuzGo

PuzGo