Anti-caballo Hiper Sudoku Kropki

Anti-caballo Hiper Sudoku Kropki

Sudoku con puntos de consecutivo o doble entre vecinos. Las casillas separadas por un salto de caballo no pueden tener el mismo dígito. Las cuatro ventanas 3×3 adicionales también deben contener cada dígito una vez.

Controles

Resuelve el sudoku. Un punto blanco indica vecinos que difieren en 1; uno negro, que uno es el doble del otro. Sin punto no hay relación.

Sudoku

Lógica · Números · Deducción · Cuadrícula

Entrenamiento cerebral · PuzGo

PuzGo