Crossmath

Crossmath

Setze 1–9 je einmal ein, damit alle sechs Gleichungen stimmen.

Steuerung

Setze 1–9 genau einmal in das 3×3-Gitter. Jede Zeile und Spalte bildet eine Gleichung; Punktrechnung geht vor Strichrechnung.

Logik

Logik · Zahlen · Deduktion · Gitter

Gehirntraining · PuzGo

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