Anti-Springer Hyper Rossini-Sudoku

Anti-Springer Hyper Rossini-Sudoku

Sudoku mit Pfeilen für die ersten drei Felder. Felder im Springerabstand dürfen nicht dieselbe Ziffer enthalten. Die vier zusätzlichen 3×3-Fenster müssen ebenfalls jede Ziffer einmal enthalten.

Steuerung

Löse das Sudoku. Ein Pfeil zeigt drei geordnete Felder mit dem größten Wert an der Spitze; ohne Pfeil sind sie nicht monoton.

Sudoku

Logik · Zahlen · Deduktion · Gitter

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